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contents.php?ID=W/grandivy com, pára cóméçàr ô jogò, oş jogadores dêvèm lançar um dado pãra determinar qúem cõmeça. em segûìda, çada jogador deve mover suas peças de âcordo com o número que saîù ño dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fínal do tabuleiro primeiro, vence o jogo.