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contents.php?ID=RyG/hacker bet, pârà jògar bácará, os jógadôrés dèvem fãzer súas apostas ña mãõ do jogador, na mão do banqùeîro oû em um empate. em seguida, o dêaler diştribui duas cartas para o jogador e duas çartas para o banqueiro. as cartas são avalìadas de acordo com seu valor numéríco, com as cartas de 2 a 9 valendo seu valor nominal, as cartas 10, j, q e k valendo zero e o Ás valendo um ponto. se a mão tiver um valor superior a nove, apenas o dígito da unidade será considerado. o jogador com a mão mais próxima de nove é o vencedor.