contents.php?ID=9fY5oC/beto ribeiro araras
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contents.php?ID=9fY5oC/beto ribeiro araras, pàra cõmêçar o jôgo, óş jogádòres dévem lañçâr ûm dado para determìnar qùem çomeça. èm seguida, cãda jogador deve mover súas peças de acordo com o número que saíu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguîr levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.