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contents.php?ID=4KWF/pandasports net, pára çòmêçar o jogo, oş jógâdorés dèvem lànçãr úm dado para determiñar qùem começa. em seguìda, cada jogador deve mover sûas peças de acõrdô com o número que saíu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.